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零之继承者 【序】基本设定
基本设定
世界观设定(请在阅读编年史之后观看) 世界分为十三块大陆,但其中7块大陆的距离不足700公里.第二次战争后,洛菲连帝国占有了7块中的4块,其余由亚斯林拥有。 而其余大陆,以7块大陆为中心判定,东方2000公里处有两块几乎相连的大陆,相距仅有100公里。由宗教国家伊克里德所有,分别交予黑色及白色教会管理,教皇居住于大陆间的小岛。 以西1500公里的大陆,由战后新建国家斯科利特占有,很少与其他国家来往。 其余3块大陆则没有统一政权,由各个小国管理。 宗教设定 人类的信仰来源于第三类生命:“神”,在千年圣战之后,伊克里德建立,统一信仰,同时供奉十三位英灵。 亚斯林的萧家 也就是萧聆月的家族,作为执政官之一,是个相当有权势的家族。不过出于某种原因,家主长期不见踪影。据说收藏着各式各样的高等灵术兵器。 咒灵 分为4个等级。每次提升等级都会产生质的飞跃。 LV.1:最低等级,对“灵”的控制十分不熟练,经常成为新手灵术师的猎杀对象。 LV.2:能够熟练控制“灵”,身体机能趋近完善,具有强大的战力,在面对新人灵术师,可以一敌多。千年圣战期间咒灵的主战力。 LV.3:曾经认定为咒灵进化的最终形态,战力强大,即使是强大的灵术师也没有完全的胜算,战争期间对人类强力的威胁。 LV.0:二次咒灵战争期间,“零”实施的“ZERO仪式”诞生的产物,将咒灵化为人形,赋予情感,但数量极少,战斗力方面也不为人知,始终缺乏相关资料。 ZERO仪式 第二次咒灵战争初期,初代咒灵之王:艾伊斯洛特使用过的仪式,制造了LV.0,但却是极小范围;最终由零与艾伊斯洛特共同完成,赋予了所有咒灵独立的感情,以及听懂人类语言的能力,仪式的最终目的却仍未达成。 战斗力等级划分 PS:此等级划分与咒灵的等级划分无关,但使用与所有的人类与咒灵,也包括斯科利特的非灵术师。 五级执行者:最低等级的战力,一般灵术师学生在毕业后就能达到的水平,LV.1的咒灵稍微成长后也属于这个等级。通常此等级的人都以进行修炼为主要任务。 四级惩戒者:战力高于五级,战斗中属于基础力量,lv.2的咒灵战斗力属于此等级。一般的作战队伍中是以惩戒者为主。 三级破坏者:作为灵术师教师的基本条件,在队伍中属于队长的等级,战斗中的中坚武力。咒灵中拥有此等级战斗力的一般为末期的LV.2,也有部分初期LV.3和LV.0属于此等级。 二级杀戮者:达到此等级的灵术师往往都比较有名,不论在哪方都属于高层,战斗力极强,甚至拥有一人挑战一个小队的战斗力。大部分LV.3和LV.0的咒灵属于此等级。 一级审判者:达到此等级的人基本都处于灵术师的顶峰,收到大多数人敬仰,一般是作为领袖的存在,拥有此等级灵术师的家族,地位都比较高,属于百年难得一见的人才。少数的LV.0属于此等级。 零级???:理论上存在的等级,没有具体的称号,至今没有信息表面此等级存在,传闻历史上的英灵继承者属于此等级。 斯科利特人虽然无法使用灵术,但若实力能与某等级的灵术师或咒灵抗衡,则会授予同样等级的称号。 “灵”设定 灵是存在于世界每个角落的能量,由这个世界生成,来源是个谜,研究人员依旧在调查中。 R.E0000年,人类拥有了使用灵的技术,并以此开始了发展。 灵术师是体内存在灵的特殊人种,拥有控制自身灵的能力。原理是用体内的灵引发体外的灵联动,使用出名为“灵术”的技能。由于只能借由自身的灵控制体外的灵,所以无法对其他灵术师的灵进行干预,但双方实力差距极大时可以借此压制弱小的一方。 人体内的灵各有不同,由于性质不同,引发的灵术也不同,出现了属性差别,目前存在的属性有13种。 13种属性: 金:制造和控制金属 木:制造,控制植物 风,雷,水,火,土:控制和制造相应物质。 光:制造,控制光,能将光实体化,具有一定的净化作用。 暗:控制影子与黑暗能量。 圣:用于治愈和保护以及短时间内强化,没有任何攻击能力。 血:用自身血液作为代价使用的灵术,威力巨大。 魂:控制灵魂,越高等级的魂越难控制,并且消耗更大,无法控制正常灵魂,所以通常召唤对象只能是恶灵一类。 咒:用“灵”刻画出结界一类的图案,不同的图案拥有不同的作用。若直接刻画在人身上则会成为诅咒一类的术式。 根据效果大小,灵术分为上中下三级。 下级:基本的灵术,只要是灵术师基本上都可以使用,消耗的灵较少。 中级:使用时会出现光圈的效果,威力较大,实用性相当高。 上级:使用时会出现类似法阵的效果,原因不明,威力十分巨大,至少是二级杀戮者才能使用。 PS:咒属性的灵术不论上中下都会有法阵存在,所以此属性灵术的等级区分是看结界的复杂程度。 |
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4楼#
发布于:2011-08-18 11:03
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6楼#
发布于:2011-08-18 12:44
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7楼#
发布于:2011-08-18 12:52
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