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[Retro-A's Top Secret Area] SP00, 之前各种主机方面问题的Q&A

楼主#
更多 发布于:2015-09-11 08:34
[i=s] 本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-10-29 20:39 编辑

整合一下以往和近期别人向我提问的各方面主机问题,我当时都留有备份了,一般都是我的个人看法,仅供参考。
我发此贴的理由在于发表下这方面的看法,也是给那些想买主机的retro党一些建议,再就是唤起乃们复古的心23333
因为全是欧美人问,所以都是英语的,这里我全翻译成汉语了,除了主机名和一些翻译成汉语之后无比蛋疼的术语。本贴不禁水,吐槽请随意。


目录:

3楼
Q1.老话常谈,你最喜欢的主机?
Q2.能给些理由为何喜欢她们么?
Q3.你认为一个好主机需要什么?
Q4:你见过的最稀有的主机?不一定是实体见过,就你所了解的即可。

4楼
Q5.你用着最舒服的控制器?
Q6.你个人觉得最差的主机?
Q7.对于主机你最不能容忍的是什么?
Q8.你为何要当一名retrogamer?(复古游戏党)
Q9.你觉得哪个主机才是整个电子游戏界最至观重要的?

5楼
Q10.如果你想自主研发或者改进模拟器,你想开发那个平台的什么?
Q11.你所见过的最古怪的家用机?
Q12.对于各种媒体载体能做点评论么?

8楼
Q13.你觉得发行时间最不符合时宜的主机是?

9楼
Q14.能说一下Sega 32X的优缺点么?
Q15.前一阵eBay上浮出了很多Pong console,你认为如果不是收藏党单纯是为了实用的话,哪些更值得买?
Q16.你觉得在8位旧式电脑上开发游戏最关键的是什么?
Q17.玩卷轴类游戏你最讨厌什么?

10楼
Q18.你认为什么平台上的游戏需要重制?
Q19.你会为哪个掌机鸣不平?
Q20.最近三个世代以内的家用机中你觉得哪个最没有价值?

12楼
Q21.你认为在哪个8位以上64位以下的掌机平台开发PD游戏既方便又能提高游戏性?
Q22.能推荐一个老的教育游戏主机么?推荐给邻居家的孩子用。
Q23.除了任、索和微三国争霸,近10年内在其周边爆发了一场microconsole(微型主机)和plug-n-play(即插即玩主机)主机的大战,你更偏好哪个?

14楼
Q24.我想做个节奏类游戏,你能推荐个8位或以下主机的平台么?
Q25.你认为那些21世纪初的多功能家用机失败的原因是?






非陌痕
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沙发#
发布于:2015-09-11 08:36
发个火钳刘明会不会被打
@@15!!发个火钳刘明会不会被打。
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板凳#
发布于:2015-09-11 09:01
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[i=s] 本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 13:41 编辑

Q1.老话常谈,你最喜欢的主机?
A1.well, 家用机方面如果是旧世代的当然还是Mark III,哦,你们叫她Sega Master System以及PCE,也就是你们说的TurboGrafx。新世代的话还是Sega Dreamcast和PS1。掌机方面最喜欢Sega Game Gear和Bandai Wonderswan,新世代的还是PSP。旧式电脑方面是Sinclair ZX Spectrum和Amiga。
[img=1024,661]http://starepc.pl/wp-content/gallery/zx-spectrum/sinclair_zx_spectrum.jpg[/img](上图是Sinclair ZX Spectrum,旧式电脑早期都是键盘内置CPU的,你只需要一个显示器和控制器即可。鼠标?那都是后来才有的。)



Q2.能给些理由为何喜欢她们么?
A2.对于SMS来说,因为首先她外形我很喜欢,控制器手感也很流畅,连接电视线也足够长,还有3D眼镜的外设也相当好。游戏量够足,还有巴西和韩国的独立开发商的未授权游戏支持,这点来说可以和FC/NES抗衡。嘛,毕竟在你们比利时NES根本不是SMS的对手,毫无还手之力的是吧。
对方:是啊,而且我们欧洲也有开发商,不过都是些跨地区问题。
我:嗯,这个我知道。然后TG16,我小时候就是玩PCE长大的,很遗憾的是没接触过TGCD,虽然后来知道有TurboDuo这东西,不过那都是我上初中的事了,而且在我们国家买这东西那是做梦,大多数人听都没听过,还玩iQue呢xD
对方:啊,是那个Nintendo iQue吧,N64的淘汰货?
我:对,然而我2005年那时候根本没听过这东西,我所看到的那些广告还以为就是N64来大陆了呢。
对方:(笑)如果N64来大陆了你会买么?
我:拜托,我不是任青。跑题了,TG16我只接触过HuCard载体的,因为我是SHMUP党,所以Star Soldier三部曲和Gunhed我经常玩。
对方:你买控制器加长线了么?
我:没有,一般我都拿着椅子搬到电视前面玩。
对方:......
我:哈哈,我是那种节省的人。然后我看了TurboExpress的一些介绍,感觉非常棒,不过太费电了,感觉比Game Gear还费,于是我当年就没买。
对方:你们大陆有卖的?
我:没有,当然还是海外购。然后Dreamcast,这东西我跟本就没买到,不过后来我在朋友家玩到了,因为他是FPS党,买这个是为了玩Quake 3 Arena...
对方:他没有电脑?
我:当时没有。手感还不错,只是控制器连接线方向有些别扭,嘛,是为了给VMU腾出空间可以理解。然后我烧录了几个SHMUP类游戏试试,然后弄了个破解插件。
对方:你选的哪个游戏?
我:印象不太深了,毕竟就那么一次。虽然我没摸过几次,但是后来也用模拟器玩了,甚是喜欢。然后PS1,这个是我刚上初中那时候买的貌似是。当然买了一堆SHMUP类的,经常玩Darius Gaiden、G-Darius、Gradius Gaiden、R-Type Delta还有弹幕类的Donpachi和DoDonpachi,Striker 1945。遗憾的是没能弄到Gradius和Salamander的Deluxe Pack,我很想试一试Gradius III和Salamander II来着,因为我们附近的街机厅没有这两个,我也没有SFC。
对方:你弹幕类能玩得来?
我:嗯,差不多吧,虽然有些渣但是起码混关还是可以的23333 后面那两个掌机是别人送的没花钱,我也就没什么可挑的了,不过各方面指标和同时代的其他掌机比都是顶尖的。GBA我也玩过,不过并不是很喜欢,因为总觉得没有Wonderswan人性化,而且我也不太玩RPG类。PSP我就不解释了,你知道我想说什么。那两个旧式电脑,前者我参与过模拟器的一些小工作,反馈意见什么的,在安卓端的模拟器简直完美,再也不用在PC端来回手动翻磁带按停止了,也缩短了读取时间。你能想象在PC端玩Commodore 64游戏是多么痛苦吧。Amiga的话,只有DOS端的模拟器运行流畅,不过我看过很多关于她的游戏视频,很明显已经超出了当年家用机发展水平了,这就是N64时代的Atari Jaguar。不过结果和Commodore CDTV一样,是个悲剧主机,不过也比Jaguar好很多了,毕竟风光过,还有网游呢。也是最接近当代PC的一个旧式电脑。嗯,基本就是这样。

[img=1000,2000]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0e/TurboExpress-Front.jpg[/img]
(上图是Turbo Express)
[img=544,412]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/2000s/03_Nintendo_iQue/03_Nintendo_iQue_Hardware.jpg[/img]
(上图是Nintendo iQue)




Q3.你认为一个好主机需要什么?
A3.处理器第一,因为这直接影响读取速度和游戏速度。Commodore 64在处理器方面你懂的,那读取速度跟HyperScan差不多了。还有那些单倍速的CDplayer,能急疯你。玩起来有时候卡的那些比如FM Towns,哦,这个速度还可以...反正那种带拖慢现象的是我们的大敌。其次是控制器手感。如果你是摇杆党,那七十年代末八十年代初的主机你一定喜欢。不过D-Pad手柄一出我们都觉得摇杆是多么的傻。嗯,Intellivision和ColecoVision的圆盘更傻xD。除了方向键,还有控制键位置比较反人类的,比如Bandai Playdia你知道,右侧四个按键都离你的大拇指很远,还是呈内弧状的。除非你手比较大,否则都按不到。这点我觉得Mega Drive和PS1做的很好。我觉得这两个足矣了,其他的比如处理器、图像性、发音装置方面都是个人喜好了,我倒是不太注重这些。如果你不是个收藏党而是为了玩,那一定要看好你选择的主机是否有你觉得足量的发行的游戏数。如果你选一个像Casio PV-1000那样虽然游戏性好但是数量太少的你就悲剧了,那样还不如下载一个M.E.S.S模拟器玩。
[img=2000,1000]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d0/FM-Towns-Marty-Console-Set.png[/img]
(上图是FM Towns Marty)



Q4:正题来了,你见过的最稀有的主机?不一定是实体见过,就你所了解的即可。

A4:这个就比较多了。按时代来说吧,那些个Pong我就不说什么了,多稀有的也只是玩Pong和一些变化后的Pong而已。Fairchild Channel F你能叫稀有么?至少去网上一搜就有资料。下面说的这几个可能你都没听过。
Atari有一个,可不是xx00或者猫科动物,也不是未发行的Panther,而是叫Game Brain的东西。
[img=450,300]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/1970s/77_Atari_Game_Brain/game_brain-03_small.jpg[/img]
这个是2600的原型机之一,也是跟随Channel F可更换卡带理念的产物,毕竟可更换卡带是大势所趋,就像当年的Magnavox的Odyssey一样。不可能原来有可更换卡带到后来又没有了吧。虽然Plug-n-Play是可行的,但是毕竟很浪费资源。据我所知这个主机有5个原型游戏卡带。

然后是日本的一个叫Gakken Compact Vision TV-Boy的。80年代好多叫什么什么Vision的。
[img=300,343]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/1980s/83_Gakken_Compact_Vision/gakken-rev-01_small.jpg[/img]
这长得像一个座机电话...那个大把手是摇杆...很不理解为何要把方向键放在右侧,包括早期的旧式电脑PC-98、夏普的X1和X68000还有后来有名的MSX都是这样,右侧方向键很不习惯。这个主机只有6个游戏,貌似只是这个公司的一个市场勘探类的产品,当年售价100美元,现在应该能炒到6倍以上了吧。

Taito你认识的吧,他们也有一个叫WoWoW的东西。
[img=450,297]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/1990s/92_Taito_WoWoW/Taito_WoWoW-1.jpg[/img]
[img=450,298]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/1990s/92_Taito_WoWoW/Taito_WoWoW-2.jpg[/img]
这也是个原型机,给我的第一感觉就是在模仿SNK的NeoGeo AES或者CD。后来我知道了原来CD也是16bit的,那不就跟PCE CD/TurboGrafx CD一样了么...Taito你还是好好的做游戏好了。然而如果是你们街机游戏的转载,控制器的按键是不是少了点?这控制器感觉就像MSX的,连暂停键都没有......

新世代的我也知道一个,做手机的Huawei出了一个叫Tron的Microconsole,对,就像Amazon Fire和OUYA那样。
[img=950,482]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/2010s/14_Huawei_Tron/huawei_tron_front-950.png[/img]
[img=450,337]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/2010s/14_Huawei_Tron/huawei_tron_models_07-fin.png[/img]
[img=940,626]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/2010s/14_Huawei_Tron/huawei_tron_models_02-fin.jpg[/img]
安卓系统是一定的了,控制器也是蓝牙无线不错,硬盘容量16G和32G版的,分辨率最大1080p。现在貌似没有新消息,所有消息都停留在2014年的CES展会上,售价745RMB,换成美元是120左右,不算贵也不能说便宜,毕竟这是microconsole,定价太高的话都不如去买3DS了。

这些就是我所知的了,其他的我暂时想不起来。



p.s. 当时聊天的时候没有配图,这里的图片是我为此贴加的。
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发布于:2015-09-11 14:04
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[i=s] 本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 08:44 编辑

Q5.你用着最舒服的控制器?
A5.TurboGrafx的pad。第一,因为有连发键,玩Darius Plus如果是在PCE上的你就惨了,等着花钱再买两套手柄吧xD。第二,因为2x3的六键很酷,这也是我为何喜欢Mega Drive的原因之一。和PC-FX一样,有六键你就有了世界。第三,连接线不算硬。硬线坏的很快,这就需要在外设上花不必要的投资。虽然会有不够长的情况,但对于我来说这个不是问题,坐的离电视近一些不就完了么。第四,表面是磨砂的,不会像NES的手柄那样玩时间长手出汗容易打滑。
p.s. 北美的TurboGrafx后来也有了六键版的TurboPad,和PCE一开始一样。

[img=3100,1540]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6e/TurboGrafx-16-Controller.jpg[/img]


Q6.你个人觉得最差的主机?
A6.综合七方面考虑来看最差的是Bandai Playdia。你知道我很喜欢Bandai的东西,但是这个主机算是超越我的极限了,后来和苹果联合制造的Pippin都比这个好。你可能会问为什么不是LJN Video Art或者Rabbit TV、Video Smarts这类吐槽都不知道该从如何说起的东西。那些个教育类主机实际上也有优点,如果和这些娱乐类的家用机就无法比较了。你可以拿LJN Video Art和Sega Pico比较,却不能用来和SG-1000对比,同样道理。那么Playdia哪里不好了?首先就是针对的销售对象不正确。一堆动漫相关的interactive类游戏和这么“先进”的主机根本不搭,就像Mega CD和这类游戏也不搭一样,这类东西应该是Pansonic的3DO或者Philip的CD-i上的,然而那上面这类的interactive类又不算多,完全弄反了。其次,控制器的形状不好,太方方正正握着有些不舒服,玩时间长右手会麻。别忘了这主机针对的是“宅”,他们身体能吃得消么?233333然后,既然针对的是“宅”,为什么不像PC-FX那样多发行些针对男性的18X类,而是一堆女性向的换装类和那些平庸的interactive?干脆针对“宅女”算了233333所以PC-FX和PC-98当时卖的那么好是正常的,因为有许多“宅”愿意掏腰包。最后就是读取速度问题了,一倍速的光驱我已经不想再多说什么了,心神意会即可。Mega CD的读取速度我们觉得操蛋,Commodore 64让我们菊花疼,试试这个?毕竟前两个主机上有我们值得等待的游戏,这个呢?
[img=3840,1900]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/74/Playdia-Console-Set.png[/img]

Q7.对于主机你最不能容忍的是什么?
A7.如果是以前的我,可能说是“抄袭”,现在我想回答的是“克隆”。对,就是克隆机。抄袭和克隆什么区别呢?
对方:一个是造型仿造,但是游戏原创。另一个是造型原创,但是游戏仿造。
我:对,就是这样。即使是比原版便宜我也觉得不值。别人送的就没办法了,如果自己买的话我肯定不买克隆机。比如说买NES,你知道有一大票公司的各种大片的克隆机,虽然很多造型和设计,甚至控制器都比原来任天堂版的酷,价格可能也便宜,但是毕竟不是正版,用时间长了很容易出这样那样的技术性问题。买主机最重要的是什么?是实惠。我手里就有一个FC的克隆,就是别人送的,玩盗版卡带还行,正版就...
p.s. (见此贴:   https://www.gn00.com/t-608636-1-1.html )


Q8.你为何要当一名retrogamer?(复古游戏党)
A8.虽然很大程度上是因为看了AVGN和Pat the nes punk,以及retroware的youtube视频,但那些只是导火索。更主要是因为我更注重游戏性和研究问题,这也是我当年参加各种模拟器调试工作的原因。毕竟我住在大陆,旧主机买卖十分不便,即使有钱也不知去哪里买(更何况我现在没钱),eBay上有时候也不太安全,所以玩这些主机最佳方法无遗是用模拟器了。我以前说过我有Mega Drive、Wonderswan、NGPC、GG、PCE和PS1,哦,还有那个LT的FC克隆机,弄来那些多亏了我那个亲戚,要不然我现在可能还只是一个只会瞎玩的听金属朋克的小孩儿呢23333[img=3840,1900]http://gamester81.com/wp-content/uploads/Sega-Master-System-Set.jpg[/img]
[img=1024,768]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dc/Sega_Mark_III.jpg[/img]
(上图为Sega Master System,下面的是Sega Mark III)


Q9.我知道你以前研究主机历史,你觉得哪个主机才是整个电子游戏界最至观重要的?
A9.这个问题问得好。随便问一个懂主机历史的人,目测40%以上的人会说是Magnavox的Odyssey。毕竟那个是开创整个家用机历史的祖宗级主机。还有一部分人会说是Atari 2600或者NES,理由一定是因为最受欢迎、救世主一类的。我想说的是,如果没有那一大票Pong家用机,Odyssey只是一个桌游助手,至于后来的那些80年代的所有家用机,没有Pong console你去哪里玩2600、5200、7800,NES、Master System、SG-1000,TurboGrafx等等那些有名的主机的游戏?答案是,只能去街机厅,因为家用机的概念没有流行起来,仅仅停留在Odyssey那种桌游助手的层次,掌机更不用说了,没有Microvision哪来后来的Atari Lynx、Turbo Express和Game Boy?恐怕只有Tiger Electronics这类粗仿Game & Watch的东西流到市场吧。然而没有这一票Pong console,Microvision都不会存在,Atari Pong的流行才导致后来那一堆仿制品的存在。所以,Atari Pong才是对整个电玩界最有影响力的产品,别无他二。Atari成功原因之一,就是因为Magnavox没有太重视自己的产品导致,在这场Pong的风暴过后才开始反省出来的产物Odyssey 2已经来不及追上时代了。
[img=1000,750]http://computermuseum.50megs.com/images/collection/atari-pong.jpg[/img]







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4楼#
发布于:2015-09-11 15:32
本帖最后由
[i=s] 本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 08:44 编辑

Q10.如果你想自主研发或者改进模拟器,你想开发那个平台的什么?
A10.改进的话肯定是Project Tempest了,对,那个PC端的Atari Jaguar的。因为Tempest 2000是我最喜欢的游戏之一,而且我对这个主机一直都有好感,只是没机会实际玩。自主开发的话,我可能会弄一个PC端的Zeebo模拟器。这是个酷主机,TecToy耶,Sega的“铁杆基友”,还记得那一堆Master System上的hack和clone么?90%以上巴西的Master System游戏都是他们发行的,所以世嘉不做主机了以后他们的尝试肯定和世嘉有一拼,然而结果一看也确实在各方面参数上看很接近。
[img=550,388]http://static.betazeta.com/www.niubie.com/up/2009/11/destacado_zeebo-550x388.jpg[/img]


Q11.你所见过的最古怪的家用机?
A11.嗯...应该是Casio Loopy吧。这个定位就有点问题,和Playdia的理念不太一样,与Master System和Casette Vision的粉色版更不一样。这个定位就是女性群体,然而才有几个女玩家???宅女的话肯定也不会买账,因为这平台上的都是些女性向换装类的minigame。控制器右侧有四个键,需要这么多吗?倒是有一点挺酷的,就是可以自己做贴纸,还能打印,这是家用机历史上从来没有的。尽管如此,依旧不能拯救这个主机的命运。一共10个游戏,对于正常玩家来说也是太少了,更何况都是minigame,跟3DO上的那些有一拼了。所以销路不好是一定的了,真不知道Casio是怎么想的,倒不如出个PV-3000改进下PV-1000上的游戏质量。(p.s. PV-2000是旧式电脑,游戏跟PV-1000上的一样,还多了一些教育类软件,就跟SG-1000和SC-3000的关系一样。)
[img=1000,698]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/1990s/95_Casio_Loopy/Casio_Loopy_sys-CL-01.jpg[/img]
[img=4140,1840]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Casio-Loopy-Console-Set.jpg[/img]
而且控制器也不太舒服,看图得知一切......


Q12.对于各种媒体载体能做点评论么?
A12.历史上就卡带、磁带、磁碟(软盘)、芯片卡和光碟几种,细分的话更多,一共加起来有大约20种不同的载体吧。卡带优点就是便携,缺点是易坏,储存数据不大。磁带优点是读取速度快,缺点也是易坏。磁碟优点是储存数据大,缺点是不易携带。芯片卡优点是极易于携带,也不易坏,缺点是太小容易弄丢。光碟优点是载体容量大,缺点是易坏。然而我最喜欢的是芯片卡,Sega Card和PCE的HuCard是电玩历史上的杰作。
[img=450,355]http://videogameden.com/articles/hu/hu_seg1.jpg[/img]
[img=915,1391]http://www.randomhoohaas.flyingomelette.com/bomb/pce-94/img/hucard.JPG[/img]
上图为Sega Card,下图是HuCard。


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发布于:2015-09-11 21:09
你来科普了
#a13t 棒呆惹 你来科普了2333
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发布于:2015-09-11 21:11
你觉得发行时间最不符合时宜的主机是
Q13.你觉得发行时间最不符合时宜的主机是?
A13.好问题!这个问题只有非常了解主机史和硬件的人才能答上。我个人觉得第一名当属Atari Jaguar。并不是因为我是Atari死忠,那个平台上的游戏都一般般的水平,根本发挥不出64位系统应当有的水准。你知道为什么吗?
对方:求教。
我:因为他发行的太早了。如果晚5年发行,游戏开发商就能做出更好的游戏,充分适宜这个平台。Jaguar本身硬件及各方面都超出了那些16位和32位机远远的,然而却因为缺少技术支持而只发行了16位的游戏,还有可怜的Jaguar CD,仅仅在音乐上提高是不能救急的。就像最有名的Tempest 2000,仅仅是游戏性和音乐好而已,其他的呢?画面和16位差不多甚至低于16位,还是复古风格的,画面感只有点阵图的水准,连马赛克都说不上。毕竟是64位机,已经不是当年玩Atari 2600的年代了,现在越来越要求画面,分辨率也说明了一切,我就不多解释了。
对方:那N64你觉得成功么?站在客观角度看。
我:并不是那么太成功。从硬件看它还不如比他早3年发行的Jaguar,你知道,任天堂的东西大多数时候都靠着人气撑腰,实际上的技术根本不能和其他大公司比。为何我力挺世嘉、万代和NEC也是因为这个。仅是因为宣传和众游戏公司撑腰,我不太服,同时也为那些好主机的公司不会弄宣传和选择销售对象而感到惋惜。
对方:有没有其他的未发行机你觉得不合时宜?
我:有,比如说2003年展出的Infinium Labs的Phantom。我第一次看到这个东西就觉得碉堡了,实机看了一下参数和各方面性能来说,这就是来自未来的时光机!!我到现在还记得我2006年左右那时候看到这个主机资料时惊讶的表情。这个主机如果发行了,那就相当于早在2003年你就有了XBOX360上XBLA性能的主机!外设还有鼠标和键盘,用电视玩PC上的FPS游戏也是碉堡了!当年展会的时候演示的就是Quake 3和Unreal Tournament 2。总之一句话,这主机如果发行的话,将打爆同时代索尼的PS2、微软的XBOX和任天堂的GameCube。
[img=600,452]http://resource.mmgn.com/Gallery/normal/Infinium-Labs-Phantom-running-1041428.jpg[/img]←展会情景
[img=960,720]http://robrady.com/sites/default/files/imagecache/design_project_fullsize_665x500_max/product-designs/infinium-labs-phantome-console-front--%5Bfield_seo_keywords-formatted%5D.jpg[/img]←标准Phantom
[img=960,720]http://robrady.com/sites/default/files/imagecache/lightbox_960px_wide/product-designs/infinium-labs-rear-view--%5Bfield_seo_keywords-formatted%5D.jpg[/img]←后方
[img=600,341]https://pixfall.files.wordpress.com/2011/07/consolas3.jpg[/img]←Phantom Slim
[img=425,331]http://www.weblogsinc.com/common/images/9647656019921855.JPG?0.9317500555245202[/img]←控制器
[img=620,419]http://onlivefans.com/news/wp-content/uploads/2011/10/OnLive_Phantom_4.jpg[/img]←黑色控制器和键盘、鼠标、扩展硬盘
[img=743,341]http://www.videogameconsolelibrary.com/images/2000s/03_Infinium_Labs_Phantom/03_Phantom_Lapboard.jpg[/img]←白色键盘
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8楼#
发布于:2015-09-12 08:41
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[i=s] 本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-12 08:42 编辑

Q14.能说一下Sega 32X的优缺点么?想知道一下你的意见
A14.这个是我当年买的Mega Drive的唯一外设,仅仅是因为宣传上说这个能提高画质,Mega CD我都没买(因为当时代购的人说恰好卖没了...)。实际用了以后我才意识到,这只是针对高清电视来说的,但是那个年代才有几台高清电视?嗯,32X有自己的游戏不错,我很喜欢Tempo和Space Harrier,哦,还有那个有名的Doom(只是关卡问题解决的话就完美了)。优点的话,就是能提高画质了,但是很显然他不能将原来的16位提高到24位或32位,而仅仅是锐化图像而已。缺点的话,它本身不太贵,况且Sega Saturn出的时候32X就降价相当多了。只是有一个问题,她需要一个独立的电源,这点我不太理解,要是把她当做一个主机来看,她缺少自己的CPU和变频系统,要是不是当成主机来看的话,她还有显像装置。所以你可以把她看成带电源的显卡,真是古怪。所以我建议,如果你想玩CD 32X游戏的话再买这个,自身标题的游戏基本都是别的地方移植的。就拿Space Harrier来说,Sega Master System上的和32X版有什么区别?答,没有。而且SMS版本的还有3D版,就是需要你带3D眼镜的那个版本,这个32X上都没有。
[img=1280,730]http://www.valugamer.com/wp-content/uploads/sega_cd_32x_front.jpg[/img]


Q15.前一阵eBay上浮出了很多Pong console,你认为如果不是收藏党单纯是为了实用的话,哪些更值得买?
A15.我们都知道大约有超过100种不同公司生产的不同型号的pong console,如果是为了玩的话,要考虑到以下方面。
如果你住在欧洲的话你就爽了,因为欧洲是1977年左右才引进的Pong console,这时候Atari 2600都快出了,所以Pong console是顶峰时期,这时候发行的Pong console大部分都是有集成10个以上游戏的,相对于那些个位数的真是好的太多了,同时以1978年的为最佳。如果是亚洲的话,只能买任天堂出的Color TV Game了,嗯,那个带Block Kuzushi的更好。如果是美洲的话,我建议买Magnavox和Atari的。当然Coleco Telstar也是不错的选择,APF和Wonder Wizard的因为是木制的所以保存起来有困难,南美发行的那些eBay上基本你是不一定能买到的,而且买到了也不一定能用多久,毕竟是超级稀有的主机。点名说一下德国公司的,那些个略坑,基本都是5个游戏以下的,是欧洲公司里的异端...
[img=1599,1209]http://i.ebayimg.com/00/s/MTIwOVgxNTk5/z/zF8AAOSwstxVBDn5/$_57.JPG[/img]
(上图是俄罗斯某公司的Pong console,名为ВидеоСпорт,其实就是VideoSport...里面有9个游戏,其中4个还是光线枪的,碉堡了)




Q16.你觉得在8位旧式电脑上开发游戏最关键的是什么?
A16.画面方面你是没有办法了,主机功能性限制问题谁也无法解决。声音方面只能尽量做到让音效丰富一些,BGM你只能做个标题或者game over时的了,游戏中的BGM就算了吧,任何一个正常人类都会觉得烦的。所以就剩游戏性和人性化设置了。游戏性不用多说了,尽量让玩法丰富起来不显得无聊就行,可以是以刷分为主的,也可以是地图之类的随机性比较强为主的。我觉得还是后者更好,毕竟硬核玩家不如普通玩家多。人性化设置就体现在游戏保存和控制方面了,其中后者更为主要,这决定玩家是否买你的帐。
[img=460,276]http://static.guim.co.uk/sys-images/Observer/Columnist/Columnists/2012/3/22/1332439030864/bbc-micro-008.jpg[/img]
[img=1024,730]https://www.raspberrypi.org/wp-content/uploads/2015/03/BBC_Micro_Front_Restored1.jpg[/img]
[img=640,480]https://c1.staticflickr.com/1/214/469861128_fde5e22409_z.jpg?zz=1[/img]
(上图为英国8位旧式电脑BBC Micro,土豪金版的帅炸了)


Q17.玩卷轴类游戏你最讨厌什么?
A17.可能很多人都会回答是屏幕滚动速度问题,那是因为他们这类游戏玩的不多。真正像我玩过超过100个不同系列的SHMUP类游戏之后,你就知道你最大的天敌其实是主机性能造成的拖慢现象!举例来说,Sega Master System上的Xenon 2就是典型中的典型,不像同平台上的Sagaia和R-Type那样,这个可是从头拖慢到尾,这还怎么玩了,fps率都不超过20。同样的NES上也有类似情况,掌机方面则是以Atari Lynx为典型,这个更过分了,基本所有游戏都或多或少的有点拖慢现象。如果这点我都能容忍的话,我也太大度了吧。
[img=1000,750]http://i.ebayimg.com/images/i/371393233495-0-1/s-l1000.jpg[/img]
[img=1440,1080]http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Sega_Master_System/Snap/big/Xenon_2-_Megablast_-_1991_-_Image_Works.jpg[/img]
ararat-tempest
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9楼#
发布于:2015-09-12 08:53
本帖最后由
[i=s] 本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-9-13 18:24 编辑

Q18.你认为什么平台上的游戏需要重制?
A18.一看到这个问题,我立刻就想到了那些旧式电脑上的卷轴类的游戏,基本都是渣,除了MSX2上的Space Manbow以外,那个相对于其他同平台上的卷轴类游戏简直就是神作,画面也可以和Amiga上的作品相媲美。我不知道Konami用了什么高超技术竟然能打破主机机能限制,为何三个Nemesis和Salamander不继续用这个技术而还是一顿一卡的?不过幸好Wiiware上我们有了以MSX上的Nemesis三作为原型的Gradius Rebirth,不过这个和那三个是完全不同的。所以我们需要把这些卷轴一顿一卡的问题解决,最好方法就是移植或重制,virtual console和XBLA,甚至是Steam都是最佳平台。
[img=600,845]http://images.nintendolife.com/games/msx/space_manbow/cover_large.jpg[/img]
[img=642,480]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110415172260/vsrecommendedgames/images/c/cd/Space_Manbow.png[/img]
[img=1440,1080]http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/MSX_2/Snap/big/Space_Manbow_-_1990_-_Konami.jpg[/img]
[img=640,480]http://www.msx.org/sites/default/files/book/2007/10/level1_5_boss_large_png_40917.png[/img]


Q19.你会为哪个掌机鸣不平?
A19.实际上这个问题我之前想过,现在我首先会回答Gizmondo。虽然是Tiger产的,但是硬件还挺好的,虽然分辨率不够大,但是毕竟便宜啊,还是64位机。对,别拿这个和PSP和GBA比,这机器比上不足比下有余,和Tapwave的Zodiac比倒是可以,同样也是PDA和掌机二合一的理念,这一理念被韩国的Pandora占尽了先机,然而买的依旧不好,所以说Linux开源也不一定都是优点。相比深圳的Dingux就...嘛,移动模拟器的理念也行,带个系统好像没什么必要吧?
[img=364,238]https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/29/Gizmondo.jpg[/img]
[img=534,334]http://jscustom.theoldcomputer.com/images/manufacturers_systems/Tapwave/Zodiac/633419zodiac_1.jpg[/img]
[img=800,446]http://www.topfree.de/spielwiese/wp-content/uploads/2013/12/gamegadget-mit-dingux.jpg[/img]
(上图分别为Gizmondo,Tapwave Zodiac和GameGadget Dingux,后两个全是和Linux有关系统的掌机)


Q20.最近三个世代以内的家用机中你觉得哪个最没有价值?
A20.有些人会觉得是一些平庸游戏太多的、不合理的或者要求太多的主机,而我想到的是真正的“没有价值”,毫无意义的主机。第一个想到的是Xavix,只是四个运动游戏而已,还都是remote control,你既没有手柄也没有Wii那样的鸡腿,却是真的保龄球、棒球棒、拳击手套一类的真正的体育用品,形状的控制器。这真是...玩保龄球的话,去真正的球馆如何?打棒球的话,跟朋友出去一起玩不行么(除非你没朋友)?打拳击更简单,弄个沙袋不就完了?或者打开你的NES,插进去一个名为“Mike Tyson's Punch Out”的卡带,最后还能和泰森耍两下不是更好么xD
第二个想到的是Zapit GameWave。这只是个DVD播放器带一点游戏功能而已吧,有些功能和我们中国的数字电视机顶盒的功能都类似。然而大部分都是解密类的,想想你用一个DVD遥控器玩俄罗斯方块的艹蛋情景吧,为毛不用掌机呢?哦,实在不行还可以不开电视,玩桌游的如何?xD
[img=500,332]http://www.marnscda.com/Xavix-Images-115.jpg[/img]
[img=640,409]http://www.technologytell.com/gaming/files/2012/10/xavix_jackie_chan_2005.jpg[/img]
(嗯,确实是成龙代言的Xavix 23333)
[img=600,400]http://www.thegameconsole.com/zapit-game-wave/zapit-game-wave.jpg[/img]
[img=1000,826]http://i.ebayimg.com/images/i/251910137340-0-1/s-l1000.jpg[/img]
(搞不懂为毛一个家用机没有手柄只有遥控器,学学人家CD-i如何?)



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曲十一
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10楼#
发布于:2015-09-12 10:12
我感觉可以在主楼做个问题目录
我感觉可以在主楼做个问题目录
然后在楼层做解答这样比较清晰明了嗯w
加油
ararat-tempest
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11楼#
发布于:2015-09-14 14:49
你认为在哪个
Q21.你认为在哪个8位以上64位以下的掌机平台开发PD游戏既方便又能提高游戏性?
A21.如果你问家用机的话,可能我会回答Sega Master System或NES,TurboGrafx没有解锁地区限制你知道,Sega Genesis虽然也开源了但是编写代码的难度相对较大。NES又没有合适的相对性能的掌机,所以就剩SMS了,掌机则是Game Gear了。不过我们都知道,只有SMSpower上有一些PDrom,之后的开发工作进展的并不好而且大部分的世嘉indie党都去忙着弄Dreamcast上的了,所以即便是提高游戏性也未必能有多少人关注Game Gear上的PDrom。只希望8位主机程序员能多关注一下这个方便开发的平台。
[img=617,328]http://www.hightech-edge.com/wp-content/uploads/sega-game-gear.jpg[/img]
(Game Gear)
[img=558,350]http://www.sega-portal.de/blog/wp-content/uploads/2013/05/game-gear-konsole-nah.jpg[/img]
(巴西厂商非官方的Game Gear的SMS家用机化移植,个人觉得这是8位机历史上最伟大的发明之一)


Q22.能推荐一个老的教育游戏主机么?推荐给邻居家的孩子用。(我:谁信啊= =)
A22.额,你一定用这个问题为难过很多自称相当了解游戏机的人了吧。
对方:我不是故意的,就是想听取下不同人的意见。
我:好吧,那我就推荐你一个,你知道我是世嘉饭,但是我不会推荐你用Pico或者SC-3000的,因为这两个又贵又不太实用。本来教育类主机的目的就是因为过于单纯反而不好选择是吧。
对方:嗯,我是这么想的。
我:所以我想到了一个性价比非常高的,Mattel这公司你知道生产过什么的吧。
对方:power glove和Intellivision?我只知道这两个。
我:对头,还有后来臭名远扬的HyperScan,都比较渣。然而他们生产的一个叫Socrates的教育主机却并不渣反而很受欢迎(欧洲范围内)。虽然有些复古了,但是给孩子用绝对方便还能锻炼脑力。据我所知,上面大约有将近20个软件,有提高记忆力的、有锻炼反应力的还有练习打字的和画图软件等等,基本能满足学龄前儿童的需要了。
对方:这个我还真没听说过,感谢推荐。价格大约多少?
我:15到30美金不等,卡带平均5到10美金。
[img=1000,681]http://i.ebayimg.com/images/i/261451622386-0-1/s-l1000.jpg[/img]
[img=640,465]http://www.museo8bits.com/socrates_all.jpg[/img]
(四个外设,鼠标、鼠标板、触屏版、发声系统和键盘,默认标配是左四方位键右单键的D-pad。)




Q23.除了任、索和微三国争霸,近10年内在其周边爆发了一场microconsole(微型主机)和plug-n-play(即插即玩主机)主机的大战,你更偏好哪个?
A23.两个我都喜欢。众多microconsole里我觉得综合性能最好的是OUYA,性价比最好的是Amazon Fire TV。PNP类型的我只喜欢Atari Flashback,这是90和00后retro党的福音,毕竟买不到足够好的原机,又不想用模拟器增加体验效果,就只能用PNP了,然而这个flashback是个极好的理念,虽然内置的游戏只有所有发行作品的四分之一,但也足够我们回忆过去了。
[img=1920,1080]http://www.indiecade.com/images/2013/ouya_booth.jpg[/img]
[img=640,480]http://phandroid.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2014/04/amazon_fire_tv-640x480.jpg[/img]
[img=654,344]http://www.classicgameroom.com/images/Video_Replacement/Atari%20Flashback%204%20-%20Miscellaneous00006.jpg[/img]
Sphinx0319
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12楼#
发布于:2015-09-14 19:22
不知道你换没换号码来着
えど、不知道你换没换号码来着。。。。qq你没回来着   看到抖我内
ararat-tempest
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13楼#
发布于:2015-09-15 09:09
我想做个节奏类游戏
Q24.我想做个节奏类游戏,你能推荐个8位或以下主机的平台么?
A24.声音芯片处理的比较好的铁定是NES了,Game Gear也可以,比较便携也容易设计。但是这类平台针对节奏类游戏有个通病——按键太少,也就是说太简单了,游戏性可能不高。所以,我推荐ColecoVision和Intellivision这两个,至少按键方面足够了,或者Arcadia 2001也可以,这三个都是类似电话按键分布的,玩这类游戏最合适了。
[img=1600,901]http://obsoletegamer.com/wp-content/uploads/2011/06/Emerson-Arcadia-2001.jpg[/img]

Q25.你认为那些21世纪初的多功能家用机失败的原因是?
A25.一,方向错误。那些DVD和家用机合体之后的产物还是只能玩64位以下的东西,倒不如买N64、Atari Jaguar合适,所以引出了下一个致命的因素。二,价格过高。毕竟有钱人占少数,如若不能针对大部分民众的收支情况定价,铁定失败。三,思路不清。本身这个主意是不错的,但是当成DVD机卖太贵,当成64位家用机卖仍然太贵,而技术又有局限,硬件也只是平庸,只能杯具。四,二次销售策略问题。这种机器即便成为了二手货依旧不好卖,原因显而易见,而且相对稀有,普通的主机收藏者一般也会规避之,只有硬核派才会铤而走险,就算是买来了,因为硬件问题也未必能用,二次杯具。
[img=800,600]http://jscustom.theoldcomputer.com/images/manufacturers_systems/Nuon/Nuon/491136800px-Nuon_DVD_player_with_game_controller.jpg[/img]
(DVD家用一体机的代表——NUON)
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14楼#
发布于:2015-09-15 12:47
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