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90楼#
发布于:2012-03-09 13:40
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93楼#
发布于:2012-03-09 20:22
沙耶是神作不解释
沙耶是神作不解释= =
现在还是不要轻易的尝试架构世界观,尽量以平时能见到的素材题材出手,引起玩家共鸣积攒人气。 进一步扩大制作团队的好 这之后在开始技术宅的神作之旅吧! |
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94楼#
发布于:2012-03-09 20:25
还是有点猎奇的会更吸引人吧
avg的话 还是有点猎奇的会更吸引人吧 我觉得 |
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98楼#
发布于:2012-03-10 19:48
我觉得对于一个游戏来说哲思性是最好的买点
我觉得对于一个游戏来说哲思性是最好的买点 |
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100楼#
发布于:2012-03-12 00:42
现在我选择弃票
现在我选择弃票。
我来这里不久,只能提一些我所看得到的东西的建议。 并且,发展的话。考虑会员很好。 不过,发展性我想也应该考虑进去。 能迈出第一步我很支持。 在此之前,我个人认为。不要做大工程地去改版。 应该是像决堤的方向慢慢倾斜过去。接入正轨后。 发展起来会更轻松,更快 就算失败。 损失也不会太大。 以上 |
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102楼#
发布于:2012-03-12 08:38
cherry1773回复给帖子:3815203
#19! |
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104楼#
发布于:2012-03-13 09:42
第一个游戏吗
= =第一个游戏吗? 那俺们做的是啥呢。。
乃肯定没有我们出来的块=V=@68# 不过是渣渣游戏。。 |
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