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【LOGO】yume project...清爽的logo更新2.0版本!
[i=s] 本帖最后由 黑暗7 于 2012-10-7 15:42 编辑
#pm@@13!!#7071! 没有什么比满腔热血的决定参与活动然后发现自己真的不是这块料更悲伤的了.... 于是来说说所谓的设计理念? 阅读过yume project的人生观设定以后,发现这个主题的覆盖面,或者说是走向其实是很广的...因为所谓的梦想,既可以给人带来希望,同时也可以给人带来绝望 梦,就是心中想达成的一个目的...大约就是为什么我们要活下去...也就是为什么很多复仇的人报仇之后想要自杀的原因... 并不是所有人的愿望都是积极向上的...比如隐王里的宵风...他的目的不是死,而是不要生....彻底抹去自己的存在... 所以梦是加载于个人意识上的产物,梦本身并没有好坏对错的界限... 我以前的一个老师说过,在设计上面,尽量表达一件事情美好的一面...比如当时我想弄一个保护动物的主题,比起给大家看动物死的多凄惨,不如让大家看看他们活着的时候是多么美丽... 我一直觉得这算是我学到的相当重要的一个理论... 所以本着每个人的梦对于自己都是美好的的原理...我觉得那种轻飘飘的很清爽的感觉是设计logo时主要的走向? 用了很早起游戏感的字体...因为yumeproject是一个游戏嘛...其实人生也是一场游戏嘛... 大约就是这样了... 但是总觉得哪里不对又说不大出来...总之似乎不够清爽啊... [img=500,182]http://m2.img.papaapp.com/farm5/2012/0928/09/282C23399D0BB3F083614E37BFA63B36DB24B2663682_500_182.jpg[/img] 事隔几周(有几周了么?)我终于决定继续将LOGO改造的更清爽一点....上一次的问题,我觉得是出现在颜色上面... 怎么说呢,翅膀的粉和YUME的蓝配在一起感觉太甜腻了......有种冰淇淋的感觉.... 这使得整体有种腻腻的沉重感... 于是更新的2.0版本主要加强了字体的pixel像素感...然后减淡了翅膀的颜色使得看起来清爽,有能飞起来的感觉 因此也不得不改掉‘梦’的颜色...要不然整体实在是太淡然了... 存成tif和jpg格式以后出现了色差...然后我觉得俩颜色都挺好看的就都扔上来了.... 2.0版本果然比1.0舒服了一点..... [img=570,247]http://m1.img.papaapp.com/farm5/2012/1007/15/7A30DCFB18341129AF9F1CEEF5A734385AE85D05049E_570_247.PNG[/img] [img=606,261]http://m2.img.papaapp.com/farm5/2012/1007/15/867E5019F928CA74707D1047CFD1F09169CA5605049E_606_261.PNG[/img] |
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沙发#
发布于:2012-09-28 12:09
蓝色大爱
OWO~~~蓝色大爱!!!!我突然想起来活动贴忘记写要设计理念了QUQ |
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5楼#
发布于:2012-09-30 21:27
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6楼#
发布于:2012-09-30 21:43
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7楼#
发布于:2012-09-30 22:30
觉得因为自己不是专业的
其实。。。。觉得因为自己不是专业的,所以提出来的修改意见可能效果不好,所以你要甄别一下再考虑哦。 |
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8楼#
发布于:2012-10-01 11:16
看上边的大神讨论颜色神马的
看上边的大神讨论颜色神马的,调色最苦逼了! |
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9楼#
发布于:2012-10-01 12:00
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10楼#
发布于:2012-10-01 14:15
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11楼#
发布于:2012-10-07 15:49
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12楼#
发布于:2012-10-08 20:26
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13楼#
发布于:2012-10-09 08:37
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