arnnas
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本帖最后由

楼主#
更多 发布于:2012-05-29 17:27
[i=s] 本帖最后由 arnnas 于 2012-5-29 17:29 编辑

[media=swf,500,375]http://www.tudou.com/v/3HC16jFXxp4/&rpid=53332725&resourceId=53332725_04_05_99/v.swf[/media]
最终版本我找不着了,今天给@废材彤 看的时候传输断掉了,不然就不发出来了。
这个版问题是玻璃材质按照玻璃做的,反射太强了。所以被毙掉
得到修改意见之后果断改成有色金属,然后加大了材质噪点,于是就再也没了反射问题
雾场强是个无奈,因为整个场景太大,如果不做强雾场,将导致需要放东西太多,雾场用于遮盖远景。

这个是一个商业项目,项目内容晚点发,因为不知他属于科技板块还是这里。
天津喜来登酒店。
Mian_弥安
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沙发#
发布于:2012-05-29 17:36
玻璃反射果然很喜感
玻璃反射果然很喜感_(:3」∠)_ 太惨了

剩下的一级棒
arnnas
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板凳#
发布于:2012-05-29 17:42
玻璃反射果然很喜感
Mian_弥安 发表于 2012-5-29 17:36
玻璃反射果然很喜感_(:3」∠)_ 太惨了

剩下的一级棒


@14*哈哈,玻璃当时没想那么多,而且这个是用服务器渲染的,所以发现错就当即改掉了。回头发现其实有些东西只要有高光就行了,不需要能看到里面(整个楼其实有楼层内部的)
Mian_弥安
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地板#
发布于:2012-05-29 17:48
玻璃当时没想那么多
arnnas 发表于 2012-5-29 17:42
哈哈,玻璃当时没想那么多,而且这个是用服务器渲染的,所以发现错就当即改掉了。回头发现其实有些东 ...


#7129! 玻璃刺瞎(☆_☆)
废材彤
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4楼#
发布于:2012-05-29 18:01
镜面感好棒噗
镜面感好棒噗!
arnnas
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5楼#
发布于:2012-05-29 18:12
镜面感好棒噗
废材彤 发表于 2012-5-29 18:01
镜面感好棒噗!


好吧,其实给你加的那个家伙那里有最终版的
废材彤
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6楼#
发布于:2012-05-29 18:13
其实给你加的那个家伙那里有最终版的
arnnas 发表于 2012-5-29 18:12
好吧,其实给你加的那个家伙那里有最终版的


我看看就好→_→那个家伙...............
你们一定是好机油@59#
arnnas
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7楼#
发布于:2012-05-29 18:16
我看看就好
废材彤 发表于 2012-5-29 18:13
我看看就好→_→那个家伙...............
你们一定是好机油


他是我小弟,在前一家公司做设计总监的时候,他是我员工来的
废材彤
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8楼#
发布于:2012-05-29 18:19
他是我小弟
arnnas 发表于 2012-5-29 18:16
他是我小弟,在前一家公司做设计总监的时候,他是我员工来的


总监好厉害啊@@25!!
貌似建筑景观方面的设计总监都学历好高的样子,其实也不知道是不是真的,我是没见过社会的学生党_(:3」∠)_
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9楼#
发布于:2012-05-29 18:26
总监好厉害啊
废材彤 发表于 2012-5-29 18:19
总监好厉害啊
貌似建筑景观方面的设计总监都学历好高的样子,其实也不知道是不是真的,我是没见过 ...


我是跑偏过来的,所以多少会有自卑感啦,唉
arnnas
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10楼#
发布于:2012-05-30 12:24
人走茶就凉
人走茶就凉 发表于 2012-5-30 12:02
用LU真心不如用CE3 CE3效果都比LU要好!


那个渲染引擎做材质费劲,这个直接在google地球上下载楼模型就好。资源币ce3多很多啊,想要啥楼都有。
arnnas
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11楼#
发布于:2012-05-30 13:02
人走茶就凉
人走茶就凉 发表于 2012-5-30 13:00
论视觉效果CE3 有 体积云 各种可控的粒子特效 论模型CE3有曲面细分 环境光屏蔽 论室内表现 CE3有更加牛的 ...


貌似有拿ce3做过东西,有空发上来哈
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12楼#
发布于:2012-05-30 13:05
人走茶就凉
人走茶就凉 发表于 2012-5-30 13:00
论视觉效果CE3 有 体积云 各种可控的粒子特效 论模型CE3有曲面细分 环境光屏蔽 论室内表现 CE3有更加牛的 ...


但你不可否认有google地球在的话lumion做模型材质很快,一个小项目,一个星期时间,同样场景模型材质,你用ce3还是lumion?加渲染时间,就给一星期
arnnas
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13楼#
发布于:2012-05-30 13:16
人走茶就凉
人走茶就凉 发表于 2012-5-30 13:15
我用CE3 对于配置来说 LU是基于CPG渲染 也就是说一个1分钟的动画使用460进行渲染的话720P的画质需要4小时 ...


lu也是可gpu渲染的,我们测试过了
arnnas
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14楼#
发布于:2012-05-30 13:19
人走茶就凉
人走茶就凉 发表于 2012-5-30 13:16
另外所谓的渲染时间会根据灯光贴图大小 以及模型面数 灯光数量 反射材质 大气环境不同的增加 这个并没定 ...


服务器联机渲染的这个场景,半小时渲染完。制作做了四天,如果换做ce3不可想象,因为贴图模型贴图等问题。如果是lu的话,我们只需要下载一堆模型反复测试,然后拼合在测试,最后好了上服务器
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